【Fusion】コンフィギュレーション機能を使いこなそう!

#fusion

はじめに

Fusion360には、コンフィギュレーション機能という便利な機能が実装されました。
ミニチュア作品を簡単に作れるように、この機能でどんなことができるのか整理していきます!

コンフィギュレーション機能を使ってみよう♪

直方体

最初は超基本?
直方体から使ってみましょう!

設定したユーザパラメータ

幅、高さ、奥行きというユーザパラメータをつくります。

変数説明初期値
直方体の幅10mm
高さ直方体の高さ10mm
奥行き直方体の奥行き5mm

3Dモデル

上記で設定したユーザパラメータを使ってモデリングしていきます。

①2Dスケッチで幅×高さを作図
②奥行き分の押し出す
すでにユーザパラメータとして値を入力しているので、モデリング中は変数を入力する必要があります。

コンフィギュレーション機能の設定

条件を切り替えたい変数を使います

今回は、幅、高さ、奥行き
設定したすべての変数を使います

条件高さ奥行き
条件15mm10mm15mm
条件210mm5mm10mm
条件35mm5mm5mm

プルダウンで条件1~3を切り替えてみましょう!

条件1

条件1

条件2

条件2

条件3

条件3

入力していた条件ごとに形状がすぐに変わることがわかります。

プルダウンで条件を選ぶと、ユーザパラメータと値に応じて3Dモデルの形が即座に変化します。これまでは、数値を変えるたびに寸法に一つずつ入力しなければならず、とても手間でした。また、元に戻すには同じ作業を繰り返す必要があり、効率が悪かったです。

コンフィギュレーション機能を活用すれば、モデリングのスピードが上がります。

おわりに

Fusion360にコンフィギュレーション機能が実装されました。

プルダウンで条件を選ぶだけで、ユーザパラメータと値に合わせて3Dモデルの形がすぐに変わります。これまでは、寸法を一つずつ入力する必要があって、とても時間がかかりました。また、元に戻すのも同じくらい大変でした。

新しい機能を活用して、さらに素晴らしい作品を作れるように頑張ります。